IN_SPACE


IN_SPACE modela los espacios desde su interior, en lugar de hacerlo desde el exterior. Partiendo de una celda espacial situada en el centro de una retícula tridimensional, el vacío se excava proyectando la posición del espectador hacia al espacio, a lo largo de cada uno de los tres ejes. A medida que el avatar se mueve el espacio va adquiriendo forma. Al revés, los vacíos creados pueden eliminarse proyectando la posición de la celda hacia el espectador. Sonidos, imágenes y textos pueden ser añadidos a las celdas que forman un espacio. Una vez creado el espacio, el avatar puede moverse en su interior libremente o automáticamente, recorriendo los caminos que sirvieron para generarlo.

 

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